Konservasi Manuskrip Lasem : Upaya Menyelamatkan Bukti Otentik Kematangan Intelektualitas Kota Pusaka Lasem

Sebagai kota pusaka, Lasem memiliki latar belakang sejarah yang kuat, akulturasi budaya dan agama yang kental, serta bukti autentik kepusakaannya yang tak terhitung jumlahnya mulai dari peninggalan artefak, situs, foto-foto dan tersimpan segudang manuskrip baik yang bertuliskan huruf Arab, Cina maupun Jawa yang selain perlu diselamatkan fisiknya dari kerusakan juga perlu dialihmedia/digitalisasi guna melestarikan informasinya […]

Penelusuran Naskah Kuno di Perpustakaan Masjid Jami’ Lasem

Naskah kuno atau manuskrip merupakan naskah yang berisi warisan budaya karya intelektual Bangsa Indonesia yang sangat berharga dan hingga saat ini masih tersebar di kalangan masyarakat dan untuk melestarikannya perlu peran serta pemerintah. Salah satu contoh koleksi-koleksi naskah kuno yang dimiliki Perpustakaan Masjid Jami’ Lasem yang disimpan dalam ruangan tersendiri. Kondisi naskah kuno rata-rata sudah […]

Akreditasi Perpustakaan: Parameter Performa Layanan Perpustakaan

Akreditasi perpustakaan merupakan mekanisme untuk mengawasi penerapan standar perpustakaan sekaligus menilai tingkat pencapaian kinerja perpustakaan berdasarkan standar nasional perpustakaan (SNP) yang berlaku pada setiap jenis perpustakaan dan juga merupakan pengakuan formal yang diberikan oleh perpusnas terhadap perpustakaan yang memenuhi kriteria SNP.  Akreditasi perpustakaan bertujuan untuk meningkatkan kepercayaan pemustaka terhadap kinerja perpustakaan serta menjamin konsistensi kualitas […]

SMARTGAMES, Upaya Tumbuhkan Anak Cerdas Di Kabupaten Rembang

Sebagaimana diketahui, perpustakaan umum kabupaten rembang telah ditetapkan dan terstandarisasi sebagai Pusat Informasi sahabat Anak (PISA) di kabupaten Rembang. PISA sendiri bertujuan mendukung capaian kabupaten layak anak dari sisi literasi. Literasi maupun penyediaan informasi yang ramah dan layak anak. Tahun 2023 ini telah terealisasi pengadaan smartgames di perpustakaan umum kabupaten Rembang. tujuan pengadaan aneka permainan […]